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2010.12.31 (Fri)

例えば靴とか

おみあし

資料集見てもパーツのどの部分が凸なのか凹なのかワカラナイ…。


実際にないものをこの角度から見たらどういう図になるのかと考える創作絵の基本作業はてリアルに頭痛くなってくる。
あーでもないこーでもない何度も書き直しつつとある程度ごまかしが効く程度のところで妥協しないと次に進めない。時間も無限に無い。

実際の靴を見てそれを見ながら描きゃいいというのもありますが、実物のモノや写真を見て漫画絵描いてもダメな場合が多い。練習には全然いいんですが。
実際のカタチを捉えた上で誇張したい部分を歪ませた方が楽しいですね。
17:13  |  創作的な  |  コメント(1)

Comment

はくすれす

>yさん
漫画の絵は自由な想像力で描いた方が見た目はおもしろいですよね。個々を綺麗に描くより全体見てなんとなくバランス良ければOKだお!!と思いつつ…手抜k(ry

げん こ う      φ(゚´Д`゚ )゜。

>rさん
TOPもどんどん自重しない方向にしたいのですが、実物体型でなく2頭身で様子見する所はまだまだ修行が足りないですね!
今年もお世話になられる気満々ですよ~rさんもサイト頑張ってください。(・∀・)ストーカーヨリ
管理人 |  2011.01.02(日) 02:04 | URL |  【編集】

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